

本刊讯(颜菁菁)今年“全国科普月”期间,一场汇聚来自成渝两地的科幻作家、理论研究者、科幻机构、出版机构、AI企业、文化企业等50位嘉宾参加的“2025成渝地区双城经济圈科幻产业发展年会”在成都举行。第81届成都世界科幻大会中方主席、成都市科幻协会秘书长陈石,以《科幻从文本到产业:五个“踩坑经验”》为题,以科幻为支点,赋能多产业破局融合,分享了科幻产业转化所涉及的游戏、动画、文旅、智能装备、文创与青少年教育等多领域推进过程中的五点实践经验。
全文如下: 我是成都市科幻协会的陈石,今天分享把“科幻从文本推进到产业落地”的一些体会。科幻产业转化牵涉游戏、动画、文旅、智能装备、文创与青少年教育等多领域。以下是我们在推进过程中的几点“踩坑经验”,供参考: “踩坑经验”一:跨界语言不同,决策常对不齐 作者谈“意象与主题”,运营看“周转与坪效”。我们曾经三小时高效讨论,但到落地才发现:成本、动线、消防、噪声没有统一“尺子”,创意容易跑偏。后来我们用“三把尺”统一口径。 成本尺:单个科幻亮点投入 ≤ 总成本15%;运营尺:动线不改核心骨架;传播尺:30秒讲清、三张图说明白;可复制、可迁移。在这套机制中,“科幻产业策划人”极度稀缺,既当“翻译”,也做“总协调”,把IP与点子转成“工程可做、运营可跑、品牌好讲”的一整套可落地方案,并以小试点、可复制、“小场景包”的方式滚动扩张与出海。 “踩坑经验”二:不要把转化绑上“求大求全”的战车 围着大型影视或3A单机转,周期长、风险高、成功率低;贴近真实业态的微场景更易跑通、复用、滚动放大(如酒吧出杯仪式、餐饮限定菜+剧情桌垫、夜游小剧场+打卡点、只改一间旗舰房的酒店轻改、5–7分钟精品短剧等)。核心原则:“科幻做高光,业态保主线。 “踩坑经验”三:用“世界感”承载消费力,而非押注单一IP 泛科幻受众更愿意被一个完整“科幻世界”包裹。除非“顶流”,单一IP往往难以形成稳态转化。我们在“动画×游戏IP集结”的实践中,采用“2+36矩阵”:头部IP打头阵(如《哪吒》《王者荣耀》),并联与成都相关等共36个IP,形成“可并联、可协同”的消费季。这启发我们以“大集结的消费类体验季”聚合各方科幻力量。 “踩坑经验”四:出海不必只盯欧美——“全球南方优先,场景产品出海” 当下语境下,用价值观“说服”欧美往往超出商业本身;不如以应用场景合作为先,首站优先东盟/中东/俄罗斯/中亚等市场。出海的不仅是内容,而是“科幻+科技+文化产品”的组合包:小而美的场景包、培训体系与双向露出。以“天问科幻文学大赛”为例:过去与欧美资本沟通“聊得好、落地难”;今年转向东盟、中东、俄语区,出现实质进展,目标仍然是三件事:作品有出口、人才有去处、产业找到科幻。 “踩坑经验”五:平台建设从“买单方”出发 协会承担平台职能。早期从“产业促进”大主题切入,落地难;后来聚焦细分领域并围绕买单方推进,问题迎刃而解。目前,“科幻与未来产业基金”“科幻数字资产交易平台”“科幻文旅消费智能体”等平台正按此思路逐步落地并走上正轨。 结语 愿与各位同行:抬头看星云,低头跑项目——把故事写进房间、写进菜单、写进酒杯,也写进全世界的日常。 谢谢大家!

此次年会作为“2025银河科幻大会”的重要活动之一,由四川省科普作家协会、重庆科普作家协会、四川省科幻学会及重庆移通学院钓鱼城科幻学院联合主办。
校 对:范国芳、郑洁、乌珠热 编 辑:颜菁菁 审 定:吴显奎
